TSTF Magazine Issue 112  Briefing 2026 · October · 19
Briefing · Xbox Game Studios

Xbox는 268개 직무를 없애고
다음 Halo를 Activision에 맡겼다

9월 22일, Matt Booty가 사내 메모에서 268개 직무 폐지를 알렸다. 같은 메모가 그린 퍼스트파티 지도에서는 Halo, Rare, Age of Empires의 주인이 바뀌었다.

기관차 차고의 회전대 위에서 초록색 기관차가 다른 칸으로 옮겨지고, 끝 칸 하나는 문이 사슬로 잠겨 있는 장면
Cover 오래된 기관차 차고의 회전대가 기관차를 다른 칸으로 돌려 보낸다. 한 칸은 문이 잠긴 채 남았다. 9월 22일 메모가 그린 지도를 장면으로 옮겼다.
§ 01

9월 22일에 올라온 사내 메모

9월 22일, Xbox Game Studios의 EVP이자 Chief Content Officer인 Matt Booty가 Xbox Wire에 "Continuing Our Reset"이라는 제목의 사내 메모를 올렸고, 첫 항목에서 268개 직무를 없앤다고 밝혔다.

이번에 읽은 기사는 Engadget과 The Next Web 두 편이다. 둘 다 268이라는 숫자를 제목에 걸었지만, 우리 데스크가 더 오래 들여다본 것은 숫자 뒤에 붙은 지도였다. 어떤 IP가 어느 조직 이름 아래로 옮겨 갔는지가 이 메모에서 가장 오래 남는 정보라고 판단했기 때문이다.

"First, we are eliminating 268 roles across Halo Studios, other first-party studios, and the XGS management and central functions layer."

먼저, Halo Studios와 다른 퍼스트파티 스튜디오, 그리고 XGS 관리·중앙 기능 계층 전반에서 268개 직무를 없앱니다.

— Matt Booty, Xbox Game Studios · Xbox Wire 사내 메모, 2026.09.22

문장에 이름이 오른 곳은 세 군데다. Halo Studios, 그 밖의 퍼스트파티 스튜디오, 그리고 XGS의 관리·중앙 기능 계층이다. 개발 팀만 줄인 것이 아니라 스튜디오들을 위에서 묶던 관리 층도 같은 문장 안에 들어 있다.

§ 02

이번 호에서 쓰는 숫자는 두 개다

268개
이번 메모로 폐지되는 직무 수. Halo Studios, 다른 퍼스트파티 스튜디오, XGS 관리·중앙 기능 계층을 합친 수치다.
약 3/4지점
7월 이후 이어진 조치 가운데, 이번 건이 기존에 발표된 구조조정에서 도달한 위치.

268은 이번 메모가 직접 적은 폐지 직무의 수이고, 다른 숫자는 이 일이 어디쯤에 있는지를 알려 준다. 메모는 7월 이후의 조치들 가운데 이번 건을 기존에 발표한 구조조정의 약 4분의 3 지점으로 설명한다. Engadget이 인용한 표현은 다음과 같다.

"roughly three-quarters of the way through previously announced restructuring"

이미 발표한 구조조정의 대략 4분의 3 지점.

— Matt Booty 사내 메모, Engadget 인용

우리는 두 숫자를 이렇게 읽는다. 268은 이번 주에 일어난 일이고, 4분의 3은 이미 걸어온 길이 길다는 표시다. 그래서 이 이야기는 한 번의 충격이라기보다 몇 달째 이어지는 정리 작업의 중간 보고에 가깝다. 총 감축 규모에 대해 기사마다 다르게 적힌 수치는 확인이 끝나지 않아 싣지 않는다.

§ 03

재편 지도: IP는 누구 밑으로 갔나

Engadget이 정리한 재편 내용을 'IP가 어느 조직으로 갔는지' 기준으로 다시 배열했다. 표의 항목은 모두 두 기사에 실린 내용이고, 편집부가 덧붙인 항목은 없다.

맡는 쪽 맡게 되는 것 출처
Activision 다음 Halo를 만드는 신설 팀 · Rare · World's Edge(Age of Empires) Engadget
Bethesda Obsidian이 Bethesda 산하로 이동 Engadget
King Microsoft Casual Games를 King이 담당 Engadget
새 주인 없음 Ninja Theory: 매각 계약 두 건이 무산, 폐쇄안에 대한 직원 협의 시작 The Next Web

표는 Engadget · The Next Web 보도 기준. 메모 전문은 편집부가 확인하지 못했다.

표를 맡는 쪽 기준으로 세로로 읽으면 한 줄이 유난히 길다. Activision 한 곳에 신설되는 Halo 팀과 Rare, World's Edge가 함께 들어가 있다. 두 번째와 세 번째 줄은 짧다. Obsidian은 Bethesda 쪽으로, Microsoft Casual Games는 King이 맡는 쪽으로 정리됐다.

King은 이번 지도에서 그 자리에만 등장한다. 지난 호에서 다룬 King 스웨덴 법인의 이야기와는 별개의 일이고, 이번 기사들에서도 두 사안을 이어서 설명한 대목은 없다.

게임 개발 현장의 눈으로 보면 이 표는 로드맵 문서보다 소속 명부에 가깝다. 표에 적힌 것은 기능이나 일정이 아니라 어느 이름이 어느 이름 아래에 놓이느냐 하나뿐이다. 두 기사가 전하는 재편의 골자도 결국 이 소속 변경이다.

§ 04

편집부는 이것을 감원 뉴스보다 이관 결정으로 읽는다

제목만 봤을 때 우리 데스크의 첫 반응은 감원 기사였다. 표를 직접 만들고 나서 생각이 바뀌었다. 편집부는 이 재편을 사람을 줄이는 이야기보다 프랜차이즈를 이미 간판이 있는 조직 밑에 붙이는 결정으로 본다.

근거는 위 표 하나다. 다음 Halo는 Activision 안에 만든 새 팀이 맡고, Rare와 Age of Empires 쪽 World's Edge도 같은 Activision 아래로 들어간다. 독립된 사업 단위로 서 있던 이름들이 기존 조직의 하위 항목으로 옮겨 앉았다. Obsidian이 Bethesda로, Microsoft Casual Games가 King으로 간 것도 같은 방향의 움직임이다. 사업 단위의 수를 줄이고 IP를 기존 조직에 묶는다는 것이 우리의 해석이다.

다만 이 문장은 편집부의 해석이다. 우리가 본 것은 기사 두 편이 옮긴 대목이고, 메모가 재편의 이유를 어떻게 설명했는지는 전문을 읽지 못해 확인하지 못했다.

지난 Issue 109의 Undead Labs는 Xbox 밖으로 나간 스튜디오였고, 이번에는 안에 남은 이름들의 소속이 바뀌었다.

감원 수만 놓고 읽으면 이 메모는 숫자 하나로 끝난다. 하지만 같은 메모를 맡는 쪽의 이름 기준으로 다시 정렬하면 읽을 거리가 훨씬 많아진다. 어느 IP가 어느 조직의 이름을 달게 됐는지가 이번 호가 붙잡은 사건이고, 숫자는 그 사건을 가리키는 첫 번째 단서일 뿐이다.

§ 05

지도에서 비어 있는 칸

한 군데는 새 주인을 찾지 못했다. The Next Web에 따르면 Ninja Theory의 매각 계약 두 건이 무산됐고, 폐쇄안에 대한 직원 협의가 시작됐다. 협의가 어떻게 끝났는지는 이번 호의 취재 범위에 없다.

§ 06

당신 팀의 표에도 같은 칸이 있다

당신 팀에도 타이틀 하나를 어느 파트가 맡는지 적어 둔 표가 있을 것이다. 그 표에서 '맡는 쪽' 칸을 올해 한 번이라도 고친 적이 있다면, 이번 Xbox 지도는 규모만 다를 뿐 같은 종류의 문서다. 칸 하나가 바뀌면 그 아래에 적힌 사람들의 보고선도 같이 움직이고, 그 이동은 대개 달력이 아니라 표 위에서 먼저 결정된다.

Xbox는 9월 22일에 직무 268개를 없앴고, 다음 Halo를 포함한 이름 여럿의 주소를 Activision, Bethesda, King 쪽으로 옮겼다. 이번 호의 정리는 여기까지다.

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